Lukisan adalah cara yang bagus untuk menunjukkan imaginasi anda. Bayi biasanya suka menghabiskan masa dengan kreativiti mereka. Remaja terlalu sering cat. Mereka hanya boleh belajar untuk mewakili surat besar, kereta, robot. Ibu bapa tidak boleh berkongsi minat ini, tetapi masih perlu memahami hobi generasi muda dengan pemahaman. Ibu atau Ayah dapat menunjukkan kepada anak bagaimana menggambar pengubah. Ini boleh dikhaskan untuk malam keluarga. Seorang remaja boleh mengajar ini kepada rakan.
Bagaimana untuk menarik pengubah Optimus Prime?
Watak ini adalah yang utama dalam kebanyakan komik, kartun mengenai transformer. Optimus Prime dibezakan oleh kebaikan, kebijaksanaan, bangsawan. Ia akan menjadi menarik untuk melukis seorang wira kepada mana-mana remaja.
- Pertama, perlu membuat panduan garis besar untuk batang, serta kepala pengubah ini.
- Kemudian kita perlu mencatatkan topi keledar.
- Kini anda perlu memberi perhatian kepada ciri-ciri muka. Ia perlu menarik mata, dan tulang pipi, yang sepatutnya menjadi segi tiga.
- Seterusnya, anda perlu melengkapkan perisai di bahagian dada dan bahu.
- Sekarang anda boleh mula menggambar tangan kanan anda.
- Pada peringkat ini, anda perlu menarik kedua-dua tangan Optimus Prime.
- Sudah tiba masanya untuk menambah unsur-unsur yang besar ke tangan dan badan Autobot.
- Seterusnya, lukiskan kawasan groin.
- Ia adalah perlu untuk lakaran kaki dan kaki.
- Kini anda perlu menambah unsur tiga dimensi pada kakinya.
- Pada peringkat akhir, anda harus bekerja melalui butiran badan Optimus Prime.
Ia sangat mudah untuk memikirkan bagaimana untuk menarik pengubah dengan pensil. Anda boleh meninggalkannya dalam bentuk ini atau menghiasnya.
Bagaimana untuk menarik pengubah jazz secara berperingkat-peringkat?
Anda boleh menambah koleksi dengan wira lain dari pasukan Autobot. Jazz terlibat dalam operasi sabotaj. Dia rewel dan suka kelihatan hebat.
- Mula melukis dengan panduan untuk kepala dan batang. Untuk melakukan ini, anda perlu menarik dua bulatan saiz yang berbeza.
- Kini anda perlu menarik topi keledar pada bulatan kecil.
- Pada peringkat ini, anda boleh membuat butiran kecil helmet dan ciri-ciri Jazz.
- Sekarang anda perlu memberi perhatian kepada tangan robot. Ia dirancang bahawa dia akan bergantung pada tangan kanannya. Jari di atasnya perlu ditarik supaya mereka kelihatan splayed. Tangan kirinya harus diangkat, tangan terkepang di kepalan tangan.
- Sekarang anda boleh meneruskan untuk menarik bahagian kaki yang lebih rendah. Jazz tenggelam ke lutut kiri, jadi anda perlu menggambarkan kaki yang secukupnya.
- Seterusnya, lukis kaki kanan. Ia harus diarahkan ke sisi.
- Pada peringkat ini, anda perlu menyelesaikan unsur-unsur kelantangan pada badan Jazz.
- Pada akhir kerja, perhatian harus dibayar kepada butir-butir halus gambar dan berhati-hati memadam panduan dan garis tambahan dengan pemadam.
Bagaimana untuk menarik transformator robot Unicron?
- Watak ini mewakili sisi Kejahatan. Dia adalah yang terbesar dari semua pahlawan, dan matlamatnya adalah untuk menguasai alam semesta.
- Pertama anda perlu melukis panduan untuk kepala dan badan Unicron.
- Seterusnya, lukiskan topi keledar yang luar biasa dengan tanduk dan cutouts untuk mata. Juga pada peringkat ini anda boleh menggambarkan kumis dan janggut.
- Kini anda perlu memberi perhatian kepada butir-butir yang kecil tetapi penting seperti sikat pada topi keledar, pelek di leher pengubah. Ia adalah perlu untuk menamatkan mata dan mulut, dan juga mula menarik berus kuat dari tangan kanan dengan cakar besar.
- Sekarang kita perlu melengkapkan imej tangan kanan, untuk mencorokkan batang Unicron.
- Seterusnya, anda perlu menggambarkan lengan kiri robot.
- Pada peringkat ini, anda perlu melukis kaki, serta menarik duri di tangan wira.
- Sekarang anda perlu menamatkan sayap Unicron, satu plat di dada anda, ubahsuai tangan dan kaki anda.
- Ia adalah masa untuk menyelesaikan kerja. Ia tetap hanya untuk menambah butiran kecil, dan anda boleh menghiasi gambar dengan pensel berwarna.
Jika kanak-kanak suka transformer, dia akan gembira menggambarkan mereka. Jangan berfikir bahawa ini adalah pekerjaan yang tidak bermakna. Lukisan tidak boleh sia-sia. Remaja itu belajar keteguhan, kerja keras. Ia akan menjadi menarik untuk menambah koleksi anda dengan imej Autobots dan Decepticons yang berbeza, contohnya, anda akhirnya boleh memikirkan bagaimana untuk menarik pengubah Bumblebee, Arsi atau Megatron.